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黑暗之魂

官方正式宣布《黑暗之魂》PC版发售 8月发布

官方正式宣布《黑暗之魂》PC版发售 8月发布

今天,发行商Namco Bandai宣布,备受期待的动作RPG大作《黑暗之魂:迎接死亡版》(Dark Soul: Prepare to Die Edition)将于8月24日登陆PC。本作

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国外主机玩家的愤怒:《黑暗之魂》背叛了他们!

国外主机玩家的愤怒:《黑暗之魂》背叛了他们!

还记得From Software曾坚称《黑暗之魂》没有DLC么? 巧合的是,在不久之后,关于DLC的传言开始在网络上迅速传播。游戏狂热的玩家们耐心的等待着任何关于DLC的消息。新的Boss?新地图?新

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玩家请愿 拒绝《黑暗之魂》PC版使用微软GFWL

玩家请愿 拒绝《黑暗之魂》PC版使用微软GFWL

    超过13000名玩家联名请愿,请求南梦宫万代在即将发售的PC版《黑暗之魂:受死吧》(Dark Souls: Prepare to Die)的发售渠道中,抛弃Gam

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大量玩家请愿《黑暗之魂》放弃Windows Live

大量玩家请愿《黑暗之魂》放弃Windows Live

大约有19000名玩家在互联网上请愿,希望发行商Namco-Bandai在《黑暗之魂》发售时,放弃使用Windows Live服务。本次请愿活动最早可追溯至上周《黑暗之魂:受死吧》预售,由

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《黑暗之魂》采用DRM防盗版 游戏画面未得到改进

《黑暗之魂》采用DRM防盗版 游戏画面未得到改进

《黑暗之魂:受死吧》就要登陆PC了,虽然游戏采取DRM防盗版的措施在PC游戏论坛中引起了一阵骚动。在最近的展会上,NowGamer网站对游戏开发者进行了采访,并问及他们为何要作出这个决定。

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《黑暗之魂》PC独占巨型怪物截图 这些Boss就是渣

《黑暗之魂》PC独占巨型怪物截图 这些Boss就是渣

《黑暗之魂》里的怪物个头一般都不小。居住在城堡和洞穴里的那些人形生物已经构成了不小的威胁,但真正让我们胆战心惊的还是游戏中的那些巨型boss。Namco Bandai已经宣布PC中的boss数量还将增

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Namco自毁长城 《黑暗之魂》画面帧数锁定为30帧

Namco自毁长城 《黑暗之魂》画面帧数锁定为30帧

不久之前,我们曾写过一篇关于PC版《黑暗之魂》特点的文章。在我们看来,这些特点都是很重要的,然而现在看起来在PC版中它们并不会存在。不仅如此,据说游戏画面被锁定为只有30帧。是的,你没听错,在一个动作

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《黑暗之魂》Namco Bandi被证明他们根本不懂PC

《黑暗之魂》Namco Bandi被证明他们根本不懂PC

万众期待的《黑暗之魂》就要登陆PC了,当我们赞叹游戏那惊艳的艺术设定的同时,黑暗之魂很有机会靠着出彩的画面而闪耀。像是那些为PC量身定制的游戏一样,所以改作不会有无脑地改变。 很难说玩家发布的网上请愿

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From Software开拓移动设备游戏市场 考虑《黑暗之魂》PC版

From Software开拓移动设备游戏市场 考虑《黑暗之魂》PC版

外媒报道,备受好评的动作RPG游戏《黑暗之魂》的开发商From Software正在研究为移动设备开发游戏,并且正在考虑PC版的《黑暗之魂》。如今智能手机和平板电脑的休闲游戏体验越来越普及

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发行商说了算 《黑暗之魂》PC版完全取决于Namco

发行商说了算 《黑暗之魂》PC版完全取决于Namco

    在接受GameTrailer网站访谈当中,《黑暗之魂》开发商的研发主管Masanori Takeuchi表示,《黑暗之魂》PC版是否研发或者推出,完全取决于《黑暗

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取长补短 日本游戏界应向欧美学习的四个方面

取长补短 日本游戏界应向欧美学习的四个方面

最近日本的游戏产业可谓处在风口浪尖上。批评者直称跟西式游戏比起来日本游戏都是渣渣,而也有人认为日本游戏有其独特的元素,完全自成一派,无需向西方模式卑躬屈膝。但无论怎么看待日本游戏,大家对西式游戏大为成

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《黑暗之魂》Facebook页面预告重大宣布 PC版要公布了?

《黑暗之魂》Facebook页面预告重大宣布 PC版要公布了?

Namco Bandai于去年底发行的PS3/Xbox 360平台动作RPG游戏《黑暗之魂》官方Facebook页面以一个app的形式,预示如果更多人“赞”这个页面的话,可以推倒一面“墙”,提示墙背后

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PC玩家福音将至?传《黑暗之魂》或将有PC版

PC玩家福音将至?传《黑暗之魂》或将有PC版

    《黑暗之魂》是一款非常优秀的游戏,在这次的游戏开发者选择奖上,也获得了最佳游戏的提名,恭喜恭喜。不过让玩家非常疑惑的是,这么好的游戏为什么不考虑出PC版

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《黑暗之魂》火爆预告片 力战体型巨大之敌

《黑暗之魂》火爆预告片 力战体型巨大之敌

From Software工作室开发的生存RPG游戏《黑暗之魂》今天放出了一段新的宣传片,这款游戏现在已经可以玩到了,有主机的玩家不妨试试。片中列举了各大媒体给出的评分,这款游戏的评分之高让人感到惊讶

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240小时流程 《黑暗之魂》比《天际》规模更大

240小时流程 《黑暗之魂》比《天际》规模更大

日前,OXM(Offical Xbox Magazine)杂志在其官方博客上写到,《黑暗之魂》的游戏规模将比《上古卷轴5:天际》更大。OXM的记者日前试玩了游戏的部分内容,流程长达60小

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《黑暗之魂》BOSS变态?高玩表示爆菊手足矣

《黑暗之魂》BOSS变态?高玩表示爆菊手足矣

《黑暗之魂》难度变态吗?或许吧。对于下面这位日本玩家来说,游戏第一关的BOSS根本就是软柿子。视频中,这位玩家不用任何武器、任何魔法,仅凭一双爆菊手就将BOSS爆死,看了视频,小编的菊也

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《黑暗之魂》雕像展示 栩栩如生让人有收藏的欲望

《黑暗之魂》雕像展示 栩栩如生让人有收藏的欲望

Namco Bandai今天公布五尊栩栩如生的雕像,其形象来自热门游戏《黑暗之魂》。小编相信,大多数对这些雕像都是没有抵抗力的。光是看着它们,就有一种情不自禁想要收藏的冲动。这些雕像均为1

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E3 2011:超高难度游戏《黑暗之魂》全新截图放出

E3 2011:超高难度游戏《黑暗之魂》全新截图放出

还记得PS3独占的《恶魔之魂》吗?还记得那让人恨不得把电视砸了的变态难度吗?那你最好再去买2个电视!因为《黑暗之魂》又回来了,并且这一次,难度将更上一层楼。日前,开发商公布了《黑暗之魂》全新截图,什么

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《黑暗之魂》开发商访谈:地图比前作增至1.5倍

《黑暗之魂》开发商访谈:地图比前作增至1.5倍

注:《恶魔之魂》是由日本公司From Software开发的PS3独占动作RPG。于2009年2月5日和10月6日分别在日本和北美推出。《黑暗之魂》就是《恶魔之魂》的精神意义上的续作,并

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《黑暗之魂》将会有更高的难度和新的重生系统

《黑暗之魂》将会有更高的难度和新的重生系统

PS3独占RPG《恶魔之魂》以其惩罚性极强的难度而著称。那么开发商From Software的精神续作《黑暗之魂》会不会容易些呢?根据游戏制作人的说法是,别作梦了。在于Play

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