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又是为了打造最佳游戏?《古墓丽影》推迟到明年

最近,Crystal Dynamics公司的Darrell Gallagher宣布,《古墓丽影》将推迟到2013年第一季度发布。

Darrell说:当Crystal Dynamics一开始打算重新制作《古墓丽影》系列时,我们极度渴望实现2个目标,一是打造一款现代《古墓丽影》游戏,让玩家感到惊喜和激动;二是把这款游戏打造成我们职业生涯中最优秀的游戏,让我们引以为荣。我们真的相信手中有很特别的东西,等不及要与广大玩家分享。

现在我们的首要任务是确保游戏的最高质量。为了实现这个目的,我们决定把游戏的发售日期向后推几个月,从原计划的2012年秋天推到2013年第一季度。

我们在《古墓丽影》中加入了对该系列来说全新的东西,推迟发布带来的额外开发时间将允许我们让游戏做到尽善尽美,使之上升到一个玩家应该享受到的品质水平。我们认为推迟发布是一个正确的选择,我保证这个等待是值得的。游戏看上去非常棒,我们等不及要在几周后的E3大展上向大家进行展示了。

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